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Google發佈新開發者規則 整頓亂象


Google近期寄送了一封信件給Android的系統開法者,同時也在網上公布了一項新的策略規範,試圖整頓目前Google Play的亂象。

有使用過Google Play平台使用者都會知道,在這個平台上充斥著一大堆奇怪抄襲的APP,有著功能一樣仿照但只改Logo的APP,在程式裡埋惡意軟體盜取使用者資料,不停發垃圾訊息與資訊的APP等,這些都是所遇到的問題,現在Google終於開始正視這個問題去做改善。

Google Play、Apple Store是現今最大的兩個行動軟體平台,但由於雙方採用不同的策略所以導致了應用軟體在各方的差異性,相對也造成現今Google Play的亂象。

Google Play起步的晚,在加上一直以來都是免費的概念搭配廣告的方式經營,
所以在平台策略上,期望以較鬆的審核機制累計大量的開發商,讓應用程式最大化,相對的也造成現在亂象。而Apple本身就是比較封閉的平台,同時針對產品有著比較嚴格的要求,從iphone、ipad身上可略知一二,所以當他們經營應用程式平台自然也朝著這個方向前進,有著比較嚴苛的審查。

根據最新的研究,Apple Store上的應用程式已經超過了55萬個,免費應用程式佔了37%,平均付費3.64美元,總下載突破250億大觀。Google Play緊起直追,已達45萬個應用程式,68%免費應用程式,全球超過10萬開發者。


此次在Google發佈的信件當中表示:「我們持續致力於為開發者及使用者提供良好的 Google Play 服務,但在每次推出新功能時,如最近的訂閱付費服務,就會發現一些不好的事件發生,像是欺騙使用者的App 名稱和垃圾推送通知,這促使我們不得不更新相關的規則政策。」

以下是此次的更新重點:

  • 不要假裝為其他APP,應用程序必須沒有出現混淆性相似的現有產品。
  • 不允許未經授權發布或披露人的隱私和機密信息。
  • 產品描述不應該誤導或加載的關鍵字,企圖操縱排名或在商店的搜索結果的相關性。
  • 不要對用戶的名義發送短信,電子郵件,或其他信息。
  • 禁止強迫用戶點擊廣告或提交作廣告用途的個人信息。


當應用程式平台到達一定的規模時,使用者已經沒法負荷在多的應用程式,「質」的重要性就遠超越「量」,所以未來在經營上不難想像Google Play會持續朝這一方向邁進,未來準備開Android的客戶,不能在只是運用些小技巧與取巧的方式去開發與經營用運程式平台,該把內容做好,讓好得內容去吸引更多的消費者。

參考資料http://play.google.com/about/developer-content-policy.html

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